耐性・无效化 - 【MHXX】怪物猎人双十字
分类
■剑士专用技能
■神枪手专用技能
■两用技能
技能名的下的数値は对应する防具与装饰品的数
■剑士专用技能
■神枪手专用技能
■两用技能
技能名的下的数値は对应する防具与装饰品的数
分类 | 技能系統 | 发动技能 | 点数 | 效果 |
---|---|---|---|---|
■ | 属性耐性 [100] |
属性异常无效 | 10 | 全属性(火、水、雷、冰、龙属性)无效化 |
■ | 火耐性 [79] |
火耐性【大】 | 15 | 火耐性+20。合计耐性超过20时,火属性(大、小)无效化 |
火耐性【小】 | 10 | 火耐性+15。合计耐性超过10时,火属性(小)无效化 | ||
火耐性弱化 | -10 | 火耐性-20 | ||
■ | 水耐性 [23] |
水耐性【大】 | 15 | 水耐性+20。合计耐性超过20时,水属性(大、小)无效化 |
水耐性【小】 | 10 | 水耐性+15。合计耐性超过10时,水属性(小)无效化 | ||
水耐性弱化 | -10 | 水耐性-20 | ||
■ | 冰耐性 [23] |
冰耐性【大】 | 15 | 冰耐性+20。合计耐性超过20时,冰属性(大、小)无效化 |
冰耐性【小】 | 10 | 冰耐性+15。合计耐性超过10时,冰属性(小)无效化 | ||
冰耐性弱化 | -10 | 冰耐性-20 | ||
■ | 雷耐性 [79] |
雷耐性【大】 | 15 | 雷耐性+20。合计耐性超过20时,雷属性(大、小)无效化 |
雷耐性【小】 | 10 | 雷耐性+15。合计耐性超过10时,雷属性(小)无效化 | ||
雷耐性弱化 | -10 | 雷耐性-20 | ||
■ | 龙耐性 [51] |
龙耐性【大】 | 15 | 龙耐性+20。合计耐性超过20时,龙属性(大、小)无效化 |
龙耐性【小】 | 10 | 龙耐性+15。合计耐性超过10时,龙属性(小)无效化 | ||
龙耐性弱化 | -10 | 龙耐性-20 | ||
■ | 毒 [123] |
毒耐性 | 10 | 不会中毒 |
毒加倍 | -10 | 中毒后受到的伤害加倍 | ||
■ | 麻痹 [71] |
麻痹无效 | 10 | 不会进入麻痹状态 |
麻痹加倍 | -10 | 麻痹状态的时間加倍 | ||
■ | 睡眠 [100] |
睡眠无效 | 10 | 不会进入睡眠状态 |
睡眠加倍 | -10 | 睡眠状态的时間加倍 | ||
■ | 昏厥 [163] |
昏厥无效 | 15 | 不会进入气绝状态 |
昏厥概率减半 | 10 | 气绝将发生时,有2分之一的概率气绝无效化 | ||
昏厥加倍 | -10 | 气绝时间加倍、气绝回复时输入的摇杆、按键数加倍 | ||
■ | 耐暑 [50] |
炎热无效 | 10 | 暑热、熔岩地形、燃尘造成的伤害无效 |
炎热加倍 | -10 | 暑热、熔岩地形、燃尘造成的伤害加倍 | ||
■ | 耐寒 [70] |
寒冷无效 | 10 | 寒冷引起的耐力最大值减少无效化。 |
寒冷加倍 | -10 | 寒冷引起的耐力最大值减少加倍 | ||
■ | 寒冷适应 [85] |
北风猎手 | 10 | 寒冷无效,在寒冷区域攻击力、防御力上升。饮用冷饮后攻击力进一步上升。 |
■ | 炎热适应 [130] |
南风猎手 | 10 | 暑热无效,在暑热区域攻击力、防御力上升。饮用热饮后攻击力进一步上升 |
■ | 耐震 [55] |
耐震 | 10 | 不会因震动引发硬直 |
■ | 对防御DOWN [19] |
铁面 | 10 | 不会发生防御力下降状态。 |
■ | 风压 [79] |
风压【大】无效 | 15 | 风压(大、小)无效。龙风压(大)效果减轻 |
风压【小】无效 | 10 | 风压(小)无效 | ||
■ | 听觉保护 [313] |
高级耳栓 | 15 | 咆哮(大、小)无效。但无法抵御伴随伤害的咆哮(如轰龙) |
耳栓 | 10 | 咆哮(小)无效 | ||
■ | 偷盗无效 [25] |
偷盗无效 | 10 | 道具不会被盗 |
■ | 细菌学 [110] |
生化博士 | 15 | 大便玉击中后怪物必定换区。大便玉的调和必然成功。部分道具不能使用,不会沾染爆破粉尘。狂龙症发病时间缩短到0.8倍 |
细菌研究员 | 10 | 大便玉击中后怪物必定换区。大便玉的调和必然成功。部分道具不能使用,不会沾染爆破粉尘。 | ||
■ | 狂击耐性 [134] |
无我之境 | 10 | 容易克服狂龙病毒,另外在狂击化时会心率上升15%-30% |
■ | 裂伤 [19] |
裂伤无效 | 10 | 裂伤无效化 |
裂伤加倍 | -10 | 裂傷状态加倍 | ||
■ | 雪人 [54] |
雪人状态无效 | 10 | 雪球、气泡状态无效化 |