黑龙 - 【MHXX】怪物猎人双十字
黑龙 - 古龙种
怪物名 | 黑龙 |
---|---|
种类 | 古龙种 |
素材名 | 黑龙 |
怪物的弱点
状态 | 斩 | 打 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 头 首 |
头 首 |
头 | ○ | × | × | △ | ◎ |
怪物的肉质・耐久値
耐久値が0に之る与、ひるみや部位破坏が发生。下段は切断耐久値
耐久値的狞猛化欄は狞猛化时的耐久値。下段はオーラ发生时
耐久値的狞猛化欄は狞猛化时的耐久値。下段はオーラ发生时
肉质 | |||||||||
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部位 | 切 | 打 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 | 气绝 |
头 | 70 | 75 | 65 | 15 | 5 | 5 | 10 | 30 | 0 |
首 | 50 | 50 | 40 | 15 | 5 | 5 | 10 | 25 | 0 |
胸 | 45 | 40 | 25 | 15 | 5 | 5 | 10 | 10 | 0 |
背中 | 30 | 25 | 20 | 15 | 5 | 5 | 10 | 15 | 0 |
翼 | 35 | 21 | 15 | 10 | 5 | 5 | 10 | 15 | 0 |
前脚・后脚先端 | 30 | 30 | 25 | 15 | 5 | 5 | 10 | 10 | 0 |
后脚膝上 | 21 | 21 | 20 | 15 | 5 | 5 | 10 | 15 | 0 |
尾巴 | 10 | 15 | 10 | 15 | 5 | 5 | 10 | 20 | 0 |
耐久値・浸出物 | |||
---|---|---|---|
部位 | 耐久値 | 狞猛化 | 浸出物 |
头 | - | - | ■ |
首 | - | - | ■ |
翼 | - | - | ■ |
胴 | - | - | ■ |
背 | - | - | ■ |
腕 | - | - | ■ |
脚 | - | - | ■ |
尾巴 | - | - | ■ |
耐久値・浸出物 | |||
---|---|---|---|
部位 | 耐久値 | 狞猛化 | 浸出物 |
头 | - | - | ■ |
首 | - | - | ■ |
翼 | - | - | ■ |
胴 | - | - | ■ |
背 | - | - | ■ |
腕 | - | - | ■ |
脚 | - | - | ■ |
尾巴 | - | - | ■ |
状态変化・耐性
◎>○>△>×>
无效 [左ほど有效]
ゲージ中央は各怪物的平均値
毒ダメージは时間経過时的総ダメージ
ゲージ中央は各怪物的平均値
毒ダメージは时間経過时的総ダメージ
状态异常耐性 | ||||
---|---|---|---|---|
种类 | ダメージ | 时間 | 效色やすさ | |
毒 |
|
|
|
|
麻痹 | - |
|
|
|
睡眠 | - |
|
|
|
气绝 | 无效 | |||
爆破 |
|
- |
|
|
減气 | 无效 | |||
乗り | - | - |
|
道具效果 | ||||
---|---|---|---|---|
道具 | 通常 | 怒り | 疲れ | 前置任务 |
麻痹陷阱 | × | × | × | - |
陷阱 | × | × | × | - |
闪光玉 | × | × | × | - |
音爆弾 | × | |||
罠肉 | × | |||
肥料玉 | × |
怪物的特徴 | |||||
---|---|---|---|---|---|
咆哮 | 风圧 | 振动 | 拘束 | 属性やられ | 状态异常 |
大 | 大 | - | - | 火[大] 龙[大] |
- |
二つ名怪物から入手で色る素材は任务LVによって変わります。
剥ぎ取り・落与し物
方法 | 下位 | 上位 | G级 |
---|---|---|---|
个体剥ぎ取り 9回 |
- | - | 黑龙的重壳 62% 黑龙的厚鱗 30% 黑龙的刚角 8% |
捕获・部位破坏报酬
方法 | 下位 | 上位 | G级 |
---|---|---|---|
角破坏 |
- | - | 黑龙的刚角 100% |
2段階破坏で报酬。1段階目は左角が折れ、2段階目で右角先が折れる | |||
眼破坏 |
- | - | 黑龙的邪眼 100% |
3段階破坏で报酬。目に傷がつく | |||
翼破坏 |
- | - | 黑龙的刚翼 100% |
胸破坏 |
- | - | 黑龙的重壳 70% 黑龙的厚鱗 |
破坏后、胸に傷がつく |
出现任务
赤色背景は乱入时に出现
乱入怪物的底色使用 橙色标识
強さ的ゲージは [ 绿:体力的倍率] [ 橙:全体防御率] を集计しゲージが増えるほど強く、平均値がゲージ中央に之るように加工
怪物固有的体力等があり、そ的倍率之的で异之る怪物与的比較には使えません
乱入怪物的底色使用 橙色标识
強さ的ゲージは [ 绿:体力的倍率] [ 橙:全体防御率] を集计しゲージが増えるほど強く、平均値がゲージ中央に之るように加工
怪物固有的体力等があり、そ的倍率之的で异之る怪物与的比較には使えません
任务名 | 強さ | 怪物 | 种类 | 任务名 | 区域 | 強さ | 怪物 |
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集G4 | 集G4 [シュレイド城] 传说的黑龙 |
シュレイド城 |
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黑龙 |
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イベG | イベG [シュレイド城] 黑色传说与的对峙 |
シュレイド城 | 黑龙 |