123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263 |
- /**
- * 魔力宝贝图档解析脚本 - CGTool
- *
- * @Author HonorLee (dev@honorlee.me)
- * @Version 2.0 (2023-11-19)
- * @License GPL-3.0
- *
- * CGTool.cs 入口文件
- */
- using System;
- using System.IO;
- using UnityEngine;
- namespace CrossgateToolkit
- {
- public static class CGTool
- {
- // 路径配置
- public class CGPath
- {
- // 调色板目录
- public string PAL;
- // 图档目录
- public string BIN;
- // 地图目录
- public string MAP;
- // BGM目录
- public string BGM;
- // 音效目录
- public string AUDIO;
-
- }
-
- // 基础路径默认配置
- public static CGPath PATH = new CGPath()
- {
- BIN = Environment.CurrentDirectory + "/bin",
- PAL = Environment.CurrentDirectory + "/pal",
- MAP = Environment.CurrentDirectory + "/map",
- BGM = Environment.CurrentDirectory + "/bgm",
- AUDIO = Environment.CurrentDirectory + "/se"
- };
- /**
- * 初始化CGTool,并按顺序加载并初始化指定模块
- * Graphic加载顺序以Bin目录中的文件名排序
- * 其中Bin目录根目录下优先级最高,其次是Bin目录下的子目录
- */
- public static void Init()
- {
- // 初始化调色板
- if (PATH.PAL != null) Palet.Init();
- // 初始化图档解析器
- if (PATH.BIN != null) Graphic.Init();
- // 初始化地图索引
- if (PATH.MAP != null) Map.Init();
- Debug.Log("[CGTool] CGTool初始化完成");
- }
- }
- }
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