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  1. //{{NO_DEPENDENCIES}}
  2. // Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
  3. // 供 sdlpal.rc 使用
  4. //
  5. #define IDI_SDLPAL 101
  6. #define IDD_LAUNCHER 101
  7. #define IDS_CONFIRM 103
  8. #define IDC_GAMEPATH 1000
  9. #define IDC_CHT 1001
  10. #define IDC_CHS 1002
  11. #define IDC_EMBEDFONT 1003
  12. #define IDC_ASPECTRATIO 1004
  13. #define IDC_FULLSCREEN 1005
  14. #define IDC_TOUCHOVERLAY 1006
  15. #define IDC_MSGFILE 1007
  16. #define IDC_BRGAME 1008
  17. #define IDC_CD 1009
  18. #define IDC_BGM 1010
  19. #define IDC_OPL 1011
  20. #define IDC_STEREO 1012
  21. #define IDC_SURROUNDOPL 1013
  22. #define IDC_SAMPLERATE 1014
  23. #define IDC_OPLSR 1015
  24. #define IDC_AUDIOBUFFER 1016
  25. #define IDC_QUALITY 1017
  26. #define IDC_SOUNDVOLUME 1018
  27. #define IDC_MUSICVOLUME 1019
  28. #define IDC_DEFAULT 1020
  29. #define IDC_STATIC -1
  30. // Next default values for new objects
  31. //
  32. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  33. #ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  34. #define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 104
  35. #define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 40001
  36. #define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1021
  37. #define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
  38. #endif
  39. #endif