/** * 魔力宝贝图档解析脚本 - CGTool * * @Author HonorLee (dev@honorlee.me) * @Version 2.0 (2023-11-19) * @License GPL-3.0 * * CGTool.cs 入口文件 */ using System; using System.IO; using UnityEngine; namespace CrossgateToolkit { public static class CGTool { // 路径配置 public class CGPath { // 调色板目录 public string PAL; // 图档目录 public string BIN; // 地图目录 public string MAP; // BGM目录 public string BGM; // 音效目录 public string AUDIO; } // 基础路径默认配置 public static CGPath PATH = new CGPath() { BIN = Environment.CurrentDirectory + "/bin", PAL = Environment.CurrentDirectory + "/pal", MAP = Environment.CurrentDirectory + "/map", BGM = Environment.CurrentDirectory + "/bgm", AUDIO = Environment.CurrentDirectory + "/se" }; /** * 初始化CGTool,并按顺序加载并初始化指定模块 * Graphic加载顺序以Bin目录中的文件名排序 * 其中Bin目录根目录下优先级最高,其次是Bin目录下的子目录 */ public static void Init() { // 初始化调色板 if (PATH.PAL != null) Palet.Init(); // 初始化图档解析器 if (PATH.BIN != null) Graphic.Init(); // 初始化地图索引 if (PATH.MAP != null) Map.Init(); Debug.Log("[CGTool] CGTool初始化完成"); } } }